Hoppa till huvudinnehåll
söndag, 26 juli 2026 · MorgonutgåvaStockholm ⛅ 17°CSEK/USD 0.1029 · SEK/EUR 0.0905Om ossRedaktionenKällorKontaktNyhetsbrev

Lords of the Fallen – recension, speltid & svårighet

Har du någonsin stått mellan ett spel som hyllas för sin atmosfär men sågas för sin kameraföring? Lords of the Fallen (2023) är precis en sådan titel – en soulslike som väcker både entusiasm och frustration – och i den här guiden reder vi ut svårighetsgraden, speltiden och varför spelet väcker så starka känslor, med grund i recensioner från etablerade medier och spelarnas egna röster.

Metacritic-betyg: 77/100 · Speltid (huvudberättelse): 40 timmar · Utvecklare: Hexworks · Utgivare: CI Games · Plattformar: PC, PS5, Xbox Series X|S · Releasedatum: 13 oktober 2023

Snabböversikt

1Bekräftade fakta
2Vad som är oklart
  • Exakt prestanda på PS4 vid lansering är inte dokumenterad (Wikipedia)
  • Framtida uppdateringar och DLC-planer har inte bekräftats av utvecklaren (Wikipedia)
  • Antal aktiva spelare på alla plattformar är okänt (Wikipedia)
  • Exakt antal sålda exemplar är inte officiellt bekräftat (Wikipedia)
3Tidlinjesignal
  • 13 oktober 2023 – lansering på PC, PS5, Xbox Series X|S (Wikipedia)
  • Över 70 uppdateringar har släppts, inklusive version 2.0 med förbättrad balansering (Steam (officiell butikssida))
4Vad händer härnäst
  • Communityn väntar på fortsatt prestandaförbättringar och eventuell PS4-version (Steam)

Här är en snabb sammanfattning av de viktiga specifikationerna:

Viktiga fakta om Lords of the Fallen
Egenskap Värde
Releasedatum 13 oktober 2023
Utvecklare Hexworks
Utgivare CI Games
Plattformar PC, PS5, Xbox Series X|S
Metacritic-betyg 77/100
Speltid (huvudberättelse) 40 timmar
Antal vapentyper Över 100

Är Lords of the Fallen ett bra spel?

Vad är Metacritic-betyget?

  • PC-versionen har ett Metacritic-betyg på 77/100, vilket enligt Wikipedia (speluppslagsverk) indikerar ”generellt gynnsamma omdömen”.
  • PS5-versionen fick däremot blandade eller genomsnittliga omdömen enligt samma källa.
  • Famitsu (japansk speltidning) gav spelet 32/40 (Wikipedia).

Vad tycker spelare på Reddit?

  • Reddit (spelcommunity) diskuteras spelets svårighetsgrad flitigt; många uppskattar umbraworld-mekaniken men kritiserar kameran.
  • En användare på r/LordsoftheFallen beskrev spelet som ”en blandning av briljant design och frustrerande tekniska problem”.
  • Steam-recensioner visar 72% positiva omdömen bland de senaste 30 dagarna (Steam (officiell butik)).

Vad är för- och nackdelarna?

Upsides

  • Unik umbraworld-mekanik som ger djup åt utforskningen
  • Hög detaljrikedom i grafiken och atmosfären (IGN (spelrecensionssajt))
  • Många vapentyper och byggmöjligheter

Downsides

  • Prestandaproblem på PC och PS5 vid lansering (Eurogamer)
  • Kameraproblem i trånga utrymmen (Eurogamer)
  • Bristfälliga checkpoints som gör spelet onödigt frustrerande

Mönstret: Lords of the Fallen är ett splittrat spel – tekniska brister drar ner helhetsintrycket, men den unika världen och stridssystemet lockar många soulslike-fans.

Är Lords of the Fallen svårare än Elden Ring?

Hur jämförs svårighetsgraden?

  • Elden Ring anses allmänt svårare på grund av sin öppna värld och komplexa bossar (Windows Central (spelrecensionssajt)).
  • Lords of the Fallen har enligt IGN en annan typ av svårighet: många elitfiender i trånga miljöer.
  • Eurogamer menar att svårighetsgraden ofta känns mer frustrerande än utmanande (Eurogamer).

Vilka skillnader finns i stridssystemet?

  • Lords of the Fallen har en unik umbraworld-mekanik där du kan växla mellan två världar, vilket enligt IGN ökar svårigheten eftersom fiender kan överraska från båda planen.
  • Elden Ring har ett mer traditionellt soulslike-stridssystem med stamina-hantering och rollspel.
  • Windows Central beskrev Lords of the Fallen som ”ganska lätt” under större delen av spelet, men med tydliga svårighetstoppar (Windows Central).

Är det mer straffande?

  • Checkpoint-systemet i Lords of the Fallen är enligt Eurogamer mer straffande: vestiges är få och temporära checkpoints kräver en bristvara.
  • IGN noterade att bossfighterna i stort sett inte är särskilt utmanande, trots ökad områdessvårighet (IGN).
  • En YouTube-recension rapporterade att stora delar av spelet kändes relativt enkla innan plötsliga svårighetstoppar (YouTube (spelrecensionskanal)).

Vad detta innebär: För den som klarar Elden Rings öppna värld kan Lords of the Fallen kännas lättare, men de snäva utrymmena och färre checkpoints gör det mer straffande vid misstag.

Är Lords of the Fallen ett svårt spel?

Är Lords of the Fallen mycket svårt?

  • Enligt Windows Central är spelet ganska lätt under större delen, med svårighetstoppar i vissa områden.
  • IGN skriver att många områden är legitimt utmanande med elitfiender i trånga miljöer (IGN).
  • Eurogamer anser att svårighetsgraden ofta är frustrerande snarare än rättvis (Eurogamer).

Är Lords of the Fallen nybörjarvänligt?

  • Windows Central uppskattade att en erfaren soulslike-spelare klarar spelet på under 40 timmar, medan nybörjare kan behöva 50+ timmar (Windows Central).
  • Spelet erbjuder hjälpmedel som co-op och magi, vilket kan underlätta för nybörjare.
  • Den linjära progressionen kan dock vara svår för nya soulslike-spelare enligt Reddit-diskussioner.

Hur står det sig mot andra soulslike-spel?

Jämfört med genrens tyngsta namn – Elden Ring, Dark Souls, Sekiro – ligger Lords of the Fallen på en medelsvår nivå med unika mekaniker som umbraworld. Enligt Eurogamer är den största utmaningen inte fienderna utan kameran och checkpoint-systemet.

Avvägningen: Spelet är inte extremt svårt, men designen gör att varje död känns mer frustrerande än i de flesta soulslike-spel.

Varför hatas Lords of the Fallen?

Vilka tekniska problem finns?

  • Vid lansering rapporterades prestandaproblem på PC, inklusive fps-droppar och stuttering (Eurogamer).
  • PS5-versionen hade också problem med bildfrekvensen enligt Wikipedia.
  • Steam har sedan dess släppt över 70 uppdateringar för att förbättra prestandan (Steam).

Vad är kritiken mot kameran?

  • Eurogamer kritiserade den bristfälliga lock-on-funktionen som en huvudorsak till dödsfall (Eurogamer).
  • I trånga utrymmen blir kameran ofta oanvändbar, vilket enligt IGN gör strider mer frustrerande än utmanande (IGN).

Varför jämförs det ogynnsamt med Elden Ring?

  • Många spelare på Reddit anser att Lords of the Fallen är en sämre kopia av Dark Souls, med mindre polish och sämre balans (Reddit).
  • Windows Central påpekade att Elden Rings öppna värld erbjuder mer frihet, medan Lords of the Fallen är mer linjärt och därmed känns begränsat (Windows Central).

Mönstret: Hatet kommer från tekniska brister och en design som känns straffande på fel sätt, särskilt i jämförelse med genrens giganter.

Hur många timmar är Lords of the Fallen?

Hur lång är huvudberättelsen?

  • Enligt IGN tar huvudberättelsen cirka 40 timmar för en erfaren spelare (IGN).
  • Windows Central uppskattade 40 timmar för erfarna och 50+ timmar för nybörjare (Windows Central).
  • En YouTube-recension rapporterade en genomspelningstid på ungefär 50 timmar (YouTube (spelrecensionskanal)).

Hur lång tid tar det att nå 100%?

  • Att utforska alla områden, besegra alla bossar och hitta alla hemligheter kan ta 60–70 timmar enligt uppskattningar från spelare på Reddit.
  • Version 2.0 lade till fler vapen och balansändringar, vilket kan öka speltiden för återvändande spelare (Steam).

Finns det återspelningsvärde?

  • Flera slut, olika klasser och vapentyper ger incitament att spela om spelet.
  • Co-op-läget gör att du kan utforska Umbral-världen tillsammans med en vän.
  • Enligt IGN är variationen i byggen stor, vilket ökar återspelningsvärdet (IGN).

Vad detta innebär: För den som vill ha ett gediget soulslike-äventyr räcker 40 timmar gott, men slutförare kan räkna med 60+ timmar inklusive allt innehåll.

Jämförelse: Lords of the Fallen vs Elden Ring

Fyra aspekter, en tydlig skillnad: Elden Ring är större och mer polerat, medan Lords of the Fallen erbjuder en mer kompakt och experimentell upplevelse.

Aspekt Lords of the Fallen Elden Ring
Svårighetsgrad Varierande – mestadels lätt med svåra toppar (Windows Central) Hög – öppen värld och komplexa bossar
Speltid (huvudberättelse) 40 timmar (IGN) 50–60 timmar
Stridssystem Tyngd, umbraworld-växling (Eurogamer) Klassiskt soulslike med stamina
Checkpoints Få vestiges, temporära checkpoints (Eurogamer) Många Site of Grace

Mönstret: Lords of the Fallen är mer linjärt och straffande i checkpoint-designen, medan Elden Ring belönar utforskning med tätare checkpoints.

Specifikationer: Lords of the Fallen

Åtta punkter, en sammanfattning: spelet är byggt i Unreal Engine 5 och har en rik variation av vapen och klasser.

Egenskap Detalj
Releasedatum 13 oktober 2023
Utvecklare Hexworks
Utgivare CI Games
Plattformar PC, PS5, Xbox Series X|S
Spelmotor Unreal Engine 5
Metacritic-betyg (PC) 77/100
Speltid (huvudberättelse) 40 timmar
Antal vapentyper Över 100
Co-op-stöd Ja (2 spelare)
Antal klasser 10

Vad detta innebär: Tekniskt sett är spelet modernt, men prestandaproblem vid lansering har påverkat helhetsintrycket.

För- och nackdelar sammanfattade

Upsides

  • Unik umbraworld-mekanik
  • Hög grafisk kvalitet och atmosfär
  • Många vapen och byggmöjligheter
  • Co-op för socialt spelande

Downsides

  • Prestandaproblem vid lansering
  • Kameraproblem i trånga utrymmen
  • Bristfälliga checkpoints
  • Vissa bossar är för lätta (IGN)

Sammanfattningsvis erbjuder Lords of the Fallen en unik men ofullkomlig upplevelse.

Bekräftade fakta och det som är oklart

Bekräftade fakta

  • Spelet släpptes 13 oktober 2023 (Wikipedia)
  • Utvecklat av Hexworks (Wikipedia)
  • Metacritic-betyg 77/100 (Wikipedia)
  • Huvudberättelsen tar cirka 40 timmar (IGN)
  • Över 70 uppdateringar har släppts (Steam)

Vad som är oklart

  • Exakt prestanda på PS4 vid lansering
  • Framtida DLC eller uppföljare
  • Antal aktiva spelare på alla plattformar
  • Specifika detaljer om kommande uppdateringar
  • Exakt antal sålda exemplar är inte officiellt bekräftat

Dessa punkter ger en tydlig bild av vad som är känt och vad som fortfarande är osäkert.

Röster från recensenter och spelare

”Svårighetsgraden känns ofta mer frustrerande än utmanande, mycket på grund av kameran och checkpoint-systemet.”

Eurogamer (spelnyhetssajt)

”Bossarna är i stort sett inte särskilt utmanande, men områdena däremot är fulla av elitfiender i trånga utrymmen.”

IGN (spelrecensionssajt)

”Spelet är ganska lätt under större delen, men vissa områden har tydliga svårighetstoppar.”

Windows Central (spelrecensionssajt)

Lords of the Fallen är en soulslike som lyckas med sin atmosfär och unika umbraworld-mekanik, men som samtidigt dras med tekniska problem och en design som kan kännas orättvist straffande. För svenska spelare som gillar utmaningen i genren men vill ha något annorlunda än Elden Ring, är valet tydligt: är du beredd att acceptera kameraproblem och färre checkpoints för en ovanlig spelupplevelse, eller väntar du hellre på en mer polerad version?

För en djupare analys av prestanda och uppföljare, se Lords of the Fallen-recensionen.

Vanliga frågor (FAQ)

Vad är Umbral-världen i Lords of the Fallen?

Umbral-världen är en parallell dimension som du kan växla till med hjälp av en lampa. Den är fylld med nya fiender och hemligheter, men du måste vara försiktig – ju längre du stannar, desto farligare blir den.

Kan man spela co-op i Lords of the Fallen?

Ja, spelet stöder co-op för upp till två spelare via online-inbjudningar. Du kan utforska Umbral-världen tillsammans.

Finns det en planerad uppföljare till Lords of the Fallen?

Ingen officiell information om en uppföljare har meddelats. CI Games har dock bekräftat att de fortsätter att stödja spelet med uppdateringar.

Vilka klasser finns i Lords of the Fallen?

Spelet erbjuder 10 klasser, inklusive Partisan, Hallowed Knight, Pyric Cultist, Udirangr och Blackfeather Ranger, var och en med unika startförmågor.

Är Lords of the Fallen tillgängligt på PS4?

Nej, spelet släpptes endast på PC, PS5 och Xbox Series X|S. En PS4-version har inte annonserats.

Hur fungerar lampan i Lords of the Fallen?

Lampan (Umbral-lampan) används för att avslöja dolda plattformar, fiender och växla till Umbral-världen. Den är ett centralt verktyg för utforskning och strid.

Vad är skillnaden mellan Lords of the Fallen 2023 och 2014?

2023-versionen är en helt nytolkning av 2014-års spel, med ny utvecklare (Hexworks), ny historia, förbättrad grafik och ett helt annat stridssystem. Det är inte en remake utan en reboot.

Relaterad läsning



Gustav Söderlund
Gustav SöderlundRedaktionsmedarbetare

Gustav Söderlund is Senior reporter at Affärsmagasinet.se, covering breaking music and entertainment stories across the UK.